Il Museo partecipa al progetto EduGame: Strumenti didattici innovativi per la gestione della tutela del patrimonio – gamification nella didattica
Il Museo Casa di Dante è orgoglioso di dare il suo contributo al progetto EduGame: Strumenti didattici innovativi per la gestione della tutela del patrimonio – gamification nella didattica. SUL PROGETTO: Nell’attuale tutela del patrimonio – un vasto campo che include gran